Populäre Events: Medienevents, Spielevents, Spaßevents, 2....

Populäre Events: Medienevents, Spielevents, Spaßevents, 2. Auflage

Andreas Hepp, Marco Höhn, Waldemar Vogelgesang
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Ob Fernsehen, Computerspiele, jugendkulturelle Aktivitäten oder einfach Feiern: ,Events‘ sind umfassender Bestandteil der heutigen Populär- und Alltagskulturen geworden. Anhand der Untersuchung konkreter und in der zweiten Auflage erweiterter Beispiele arbeiten die Artikel des Buchs heraus, wie unsere Gegenwart mehr und mehr mit ,populären Events‘ durchzogen ist. ,Medienevents‘, ,Spielevents‘ und ,Spaßevents‘ machen greifbar, dass wir mit einer breiten Eventisierung von Kultur konfrontiert sind. Einzelne Events dürfen dabei aber nicht einfach nur als Spaß-Haben verstanden werden, sondern sie sind auch – oder gerade – ein konstitutiver Bestandteil der in aktuellen Populär- und Alltagskulturen fest verankerten Politik des Vergnügens. MERZ zur ersten Auflage des Bandes: „Die Beiträge haben […] einen informativen Charakter und bieten einen Einblick in unterschiedliche Populärkulturen.“
년:
2010
출판사:
VS Verlag für Sozialwissenschaften
언어:
german
페이지:
309
ISBN 10:
3531157701
ISBN 13:
9783531157702
파일:
PDF, 2.74 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
german, 2010
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